"Marches du Nord" Gn 2008

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nanard
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"Marches du Nord" Gn 2008

Message par nanard » mer. févr. 06, 2008 7:25 pm

[updown]Grandeur nature des « Marches du Nord »[/updown]
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La section Grabuge de la Maison des Jeunes et de la Culture de Carcassonne et le Club du Tombeau Noir de Pennautier vous propose de venir vivre l’aventure lors du Grandeur Nature dit « Marches du Nord »
Ce grandeur nature Médiéval Fantastique se déroulera les 1,2,3 et 4 mai 2008 sur le site de Combescaude dans la forêt Domaniale de Nore. Il commencera le 1 mai à 18h00 après le briefing et se terminera le 4 mai aux alentours de 14h00.

Pour s’inscrire il faut être âgé de plus de 16 ans, avoir remplie la fiche de participation, la fiche de personnage et de s’être acquitté de la participation aux frais qui est de 50€ (chèque à l’ordre de M.J.C. de Carcassonne). Les membres des clubs « Grabuge », « Tombeau Noir », et de la fédération « FédéGN » ont une remise de 5€. De plus, une remise supplémentaire de 5€ est octroyée aux personnes nous faisant parvenir dans un envoi groupé de 7 personnes ou plus (une grosse lettre) les documents demandés et surtout remplis correctement.
Tout cela avant le 15 mars 2008.

Le jeu se déroulera dans un grande forêt. Nous avons un bâtiment à disposition avec l’eau, 1 WC, l’électricité, et plusieurs salles permettant un jeu protégé d’une averse passagère.

Ce grandeur nature est le second volet de notre opus. Les anciens personnages seront donc de second niveau. Les nouveaux joueurs seront premier niveau.

Le jeu se passe sur les terres des 4 Cités (voir descriptif), nous sommes à la recherche de plusieurs types de personnages ; et donc prendrons en priorité les inscriptions des nouveaux joueurs ayant choisi comme classes celles de guerrier, dragon, mage et ménestrel.

Il est possible de suivre des carrières sans pour cela posséder de classe. Notre système permet la création de personnage tels que : marchands, lettrés, médecins, clercs avec un système de compétences permettant une grande souplesse dans son choix.

Ce type de personnage acquiert cinq points de compétences à la création et ensuite gagne une compétence par grandeur nature.

Ce type de personnage pourra s’il le désire rentrer en apprentissage d’une classe dans le futur.[/scroll]

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